Образование, необходимое для дизайнеров видеоигр

Оглавление:

Anonim

Для разработки видеоигр требуется несколько команд разработчиков, которые сосредоточены на различных элементах продукта, в том числе на руководящих работниках, уровнях, контенте и игровых механиках. Они гарантируют, что каждый важный элемент и мельчайшие детали передаются эффективно, плавно и привлекают игроков. Требования к образованию варьируются в зависимости от работодателя, но ожидается, что дизайнеры будут креативными и артистичными и будут иметь солидный портфель, демонстрирующий разнообразие их лучших работ.

$config[code] not found

Требования к образованию

Бюро трудовой статистики США сообщает, что большинство дизайнеров видеоигр имеют минимум степень бакалавра в области компьютерной графики, анимации или в смежных областях. В различных школах есть множество специальностей для тех, кто заинтересован в разработке видеоигр, таких как Игры и Симуляторы, Искусства и Науки; Электронные СМИ, Искусство и Коммуникация; Визуальное и игровое программирование; Анимация и игры; Развлечения Искусство и Инженерия; Отдел интерактивных медиа и информатики и электронного искусства. Например, Рочестерский технологический институт в Рочестере, штат Нью-Йорк, предлагает степени бакалавра в области интерактивного развития новых медиа и дизайна и разработки игр. Кроме того, Школа кинематографических искусств в Лос-Анджелесе, Калифорния, предоставляет программы бакалавриата и магистратуры по интерактивным развлечениям, анимации и цифровым искусствам.

Информация о зарплате за 2016 год для мультимедийных художников и аниматоров

По данным Бюро статистики труда США, мультимедийные художники и аниматоры в 2016 году получали среднюю ежегодную зарплату в размере 65 300 долларов США. С другой стороны, мультимедийные художники и аниматоры заработали зарплату 25-го процентиля в размере 49 320 долларов, то есть 75 процентов заработали больше этой суммы. Зарплата 75-го процентиля составляет 90 450 долларов, что означает, что 25 процентов зарабатывают больше. В 2016 году в США в качестве мультимедийных художников и аниматоров было занято 73 700 человек.