Как сделать бизнес из видеоигр

Anonim

То, что большинство людей считает своим хобби или способом расслабиться, может стать жизнеспособным предприятием. От видео на YouTube, включая обзоры и «давай поиграем», до массовых игровых турниров с шестизначными призами - есть удивительное количество способов превратить видеоигру в жизнеспособный бизнес.

Джонатан Вендель, известный в игровом мире под именем «Fatal1ty», занял свое любимое прошлое и превратил его в прибыльное начинание. Вендель увлекался активными видами спорта, такими как теннис и гольф, а затем профессионально посвятил себя видеоиграм.

$config[code] not found

В детстве Вендель мечтал стать игровым тестером или программистом. Однако он нашел свое истинное призвание в соревновательных турнирах. После своей первой победы в Профессиональной лиге кибератлетов (CPL) в 1999 году он выиграл на 4000 долларов богаче и получил новый драйв для киберспорта.

Вендель сказал в онлайн-интервью Small Biz Trends:

«С моим успехом на моем первом профессиональном турнире я быстро понял, что могу зарабатывать на жизнь, играя в видеоигры. Я был в шоке, а также очень взволнован своим будущим ».

Будучи первым и самым выдающимся профессиональным игроком, Вендель заработал более 500 тысяч долларов призовых в нескольких турнирах.

Но, возможно, что еще более важно, он смог превратить этот успех в успешный бренд и бизнес. Используя доходы от турниров, Вендель открыл Fatal1ty Inc. в 2002 году и сегодня предлагает поклонникам по всему миру игровые аксессуары, компьютерные мыши, гарнитуры, закуски и многое другое, часто с логотипом Fatal1ty.

Wendel был показан в 60-минутном специальном предложении так же как Forbes и Нью-Йорк Таймс. А в 2007 году он был удостоен первой в истории награды за киберспортивную жизнь за «выдающееся спортивное мастерство, участие в формировании киберспорта в том виде, в котором он есть сегодня, и за то, что он является главным представителем этого молодого вида спорта. Он стал лидером киберспорта во всем мире ».

Вендел добавляет:

«Мой бизнес позволил мне продолжать свою страсть к геймерам и киберспорту в течение последних 12 лет. Я сделаю это до конца своей жизни. Я отдал все, что мог, чтобы помочь в развитии киберспорта, и это будет моей миссией на всю оставшуюся жизнь распространять информацию о конкурентных играх. Мой бренд Fatal1ty Gaming Gear на протяжении многих лет много сделал для киберспорта, и я планирую продолжать эту работу, предлагая подходящие возможности и подходящих партнеров.

Что касается деловой стороны, то мне просто нужно играть в игры и получать удовольствие, но я нахожу способ заставить обе мои страсти работать. Я просто благодарен, что они оба идут рука об руку. «

Турнирная игра - не единственный вариант для тех, кто хочет зарабатывать, играя в игры.

Платформы, такие как YouTube и Twitch, предлагают сообщества для игроков, с живыми трансляциями и «давай-играй», видео, в котором ведущий будет играть часть или всю конкретную игру на экране, объясняя при этом некоторые тонкости для других игроков. Сегодня наибольшее количество подписчиков на канал на YouTube принадлежит геймеру, известному как PewDiePie, у которого на июль 2014 года было более 29 миллионов подписчиков.

Как сообщает Celebrity Net Worth, PewDiePie, чье полное имя Феликс Арвид Ульф Кьельберг, в настоящее время зарабатывает на общих рекламных доходах от 7 миллионов долларов в год со своего канала YouTube. Kjellberg часто загружает несколько видео в день, и эти видео быстро собрали миллионы просмотров.

Сервисы онлайн-бета-тестирования, такие как Game-Testers, предлагают игрокам возможность играть в игры еще до того, как они будут выпущены для получения прибыли. По данным Game-Testers, на данный момент участники заработали на платформе более 1,4 миллиона долларов.

Бета-тестирование имеет свои недостатки, однако. Большинству тестировщиков посчастливится получить минимальную заработную плату, а уровень занятости будет низким. Это может быть полезно для нескольких дополнительных долларов тут и там, но это не лучший выбор, когда дело доходит до игр для получения прибыли.

Как и в случае с большинством коммерческих предприятий, начать работу часто приходится сложнее всего. Турнирная игра требует много часов практики и тренировок и привлекает лучших участников со всего мира. Каналы YouTube требуют значительного количества просмотров и подписок, чтобы быть прибыльными.

Однако при достаточно тяжелой работе оба могут стать прибыльными предприятиями и, похоже, готовы к экспоненциальному росту.

Международное фото геймеров через Shutterstock, Изображение: Fatal1ty.com

2 комментария ▼