Идеи мотивационного розничного конкурса

Оглавление:

Anonim

Розничные продажи предлагают конкурентную рабочую среду, особенно в трудные экономические времена. Менеджеры по розничной торговле могут воспользоваться конкурентным характером своих продавцов для увеличения продаж за счет использования забавных мотивирующих идей и игр. Продавцы могут работать для достижения отдельных целей продаж или тех, которые противопоставляют их другим продавцам в магазине.

Мини гольф

В мини-гольфе продавец получает ежедневную цель продаж. Если цель достигнута, продавец достиг номинала и получает четыре удара за день. Другие итоги по инсультам присуждаются в зависимости от того, насколько выше или ниже тарифы продавца по отношению к цели продаж. Победителем становится продавец с самым низким счетом в конце «раунда».

$config[code] not found

Кошелек или жизнь

Во время Хэллоуина держите в сумке такие «вкусности», как наличные деньги, подарочные сертификаты или билеты на концерты или спортивные мероприятия. Лучший продавец каждый день добирается до сумки и вытаскивает случайный приз.

Видео дня

Принесено вам Саженцем Принесено вам Саженцем

Перья индейки

Для поощрения Благодарения поощряйте перья каждый раз, когда продавец продает определенный товар или достигает определенной цели. Когда продавцы получают в общей сложности восемь перьев, они сделали полную индейку и награждаются бесплатной индейкой в ​​День благодарения.

Розничный хоккей

В розничном хоккее продавцы могут забивать до трех «голов» в день. Категории целей включают достижение ежедневных целей по продажам, средние цели по расходам клиентов и продажу определенных продуктов. Продавцы, которые не достигли своей цели по объему еженедельного объема продаж, проводят время в «штрафной полосе», то есть теряют три цели. Победителем становится продавец с наибольшим количеством голов в конце месяца.

Снизу вверх!

В Bottoms Up !, каждому продукту присваивается балл. «Бокал пива» - это одноточечный продукт, «Бокал вина» - это двухточечный продукт, а «Стакан виски» - это трехточечный продукт. Продавец, набравший наибольшее количество баллов или «выпивший» в конце смены, считается победителем.