Сделайте свою собственную викторину онлайн: выбор лучшего создателя викторины

Оглавление:

Anonim

Один из лучших способов привлечь целевой онлайн-трафик, привлечь своих клиентов и привлечь потенциальных клиентов - это создать свой собственный онлайн-опрос. Благодаря появлению нового класса создателей онлайн-викторин создать и опубликовать свой собственный тест стало проще, чем когда-либо.

Я обнаружил это недавно, когда создавал личностную викторину для собственного использования. К тому времени, когда я начал работу над своей викториной, я многому научился и, чтобы сэкономить ваше время и силы, я расскажу, как я выбрал создателя викторины, который наилучшим образом соответствует моим потребностям.

$config[code] not found

Какой тип викторины вы хотите создать?

Первым шагом в выборе создателя онлайн-викторины является определение типа викторины, которую вы хотите создать. Три основных типа включают в себя:

1. Забитая Викторина - Это классический тип викторины, где каждый вопрос имеет один правильный и один или несколько неправильных ответов. Устанавливается проходной балл (т. Е. Минимальное количество правильных вопросов), и участники теста проходят тест, если они выбирают достаточно правильных ответов, чтобы соответствовать или превзойти этот балл.

Готовый пример: Вы знаете столицы своего штата? Вы сдаете, если вы ответите 40 из 50 правильно.

2. Tally Quiz - В этом типе викторины каждому ответу присваивается определенный балл. Итоговая оценка викторины сравнивается с набором предварительно определенных диапазонов, и на основе результата участник теста попадает в диапазон и попадает в категорию.

Придуманный пример - Ты романтик? Если ваш счет падает между: 1 и 20, вы такой же романтичный, как рок; 21 и 40, у вас еще есть надежда; 41 и 60, ты сладкий; 61 и 80, вы заставляете их падать в обморок; 81 и 100, помедленнее, Казанова!

3. Результат викторины - Tего новый тип викторины - самый популярный в Facebook. Каждому вопросу в этом тесте присваивается не оценка, а «результат». В зависимости от выбранных вариантов, тестируемому присваивается наиболее выбранный результат.

Придуманный пример - Какая у тебя машина? В зависимости от выбора участников викторины результаты могут быть следующими: Toyota Corolla, открытый и надежный; Pontiac Firebird, кричащий и веселый; Rolls-Royce, консервативный и элегантный.

В моем случае я хотел создать тест на личность, чтобы тип тестов с оценками был вне списка. Я полагал, что нашел свой ответ с помощью викторины, но в итоге математика победила меня. Видите ли, ребята, которые принимают участие в моей викторине, по завершении получают один из шести типов личности. Пользуясь контрольным опросом, я пошел вперед и назначил оценки каждому ответу, чтобы участники теста попадали в тот или иной диапазон. Казалось, все в порядке, пока я не проверил законченную викторину.

Викторина отлично работала в первых шести прогонах, потому что я каждый раз выбирал все ответы для определенного типа личности. На седьмом опыте я разделил свои ответы между первым типом личности (тот, у кого были назначены самые низкие оценки) и шестым типом личности (тот, у кого были самые высокие оценки). Вот когда реальность рухнула - мой результат был третьим типом личности.

Да, я был побит средними. Мне бы либо пришлось вернуться к чертежной доске и потратить кучу времени, придумывая новые вопросы, которым можно было бы присвоить прогрессивные, легко различаемые оценки, которые лежат в непрерывном диапазоне (как в примере викторины «Ты романтик?»)? выше) или я должен был бы найти более простое в реализации решение.

Будучи занятым владельцем малого бизнеса, я - я, конечно, выбрал последнее.

Изучение результатов

Казалось, самое простое решение - новый тип теста, который я обнаружил, - итоговый тест. Используя этот тип теста, все, что мне нужно было сделать, это назначить один или несколько «результатов» на ответ, и, после завершения, результат, который был выбран наиболее, назначается для участника теста.

Вот пример назначения одного или нескольких результатов для ответа с использованием одного из создателей тестов, которого я оценил, Qzzr:

Что мне действительно нравится в итоговых тестах, так это то, как вы можете перенаправить тестирующих на основе их результатов. Это дает очень приятный опыт, а также удобный «следующий шаг» для вашего потенциального клиента.

Вот пример одного из моих окон окончательного результата с использованием создателя викторины Interact:

Когда тестирующий нажимает на ссылку, он попадает в загружаемый PDF-файл со множеством полезной информации, а также со ссылкой на видео-объяснение своего конкретного типа личности.

Теперь, когда я знал тип викторины, которую я хотел создать, пришло время выбрать создателя викторины, который лучше всего соответствует моим потребностям.

Взвешивание моих вариантов

Я люблю онлайн-программное обеспечение как услугу (SAAS), поэтому поиск и опробование создателей викторин было действительно увлекательным занятием. Если вы не находите это забавным, тогда радуйтесь, потому что я проделал большую работу для вас.

Я оценил многие решения для создания онлайн-викторин, используя множество критериев, включая цену, требуемую и желаемую функциональность и жизнеспособность компании (я очень стараюсь избежать неизбежного расстройства, вызванного уходом одного из моих поставщиков решений). В конце я свел его к двум финалистам: Interact и Qzzr. В конечном итоге я выбрал Interact.

Тем не менее, Interact и Qzzr - отличные решения для создания викторин. Вы действительно не ошибетесь ни с одним из них. Решающим фактором всегда должны быть потребности вашего бизнеса, и это решать только вы. Чтобы помочь вам в вашем решении, давайте подробнее рассмотрим критерии, которые я использовал для достижения своих собственных критериев.

Электронная почта Ведущий захват

Моей главной маркетинговой целью для этого проекта было и остается заполнение моей воронки продаж квалифицированными лидерами, и это означало, что мне нужно было получать адреса электронной почты моих участников викторины.

Как вы можете видеть ниже, я мог бы попросить электронную почту тестирующего, используя любое решение. Однако в настоящее время ни один из них не позволил мне требовать предоставления адреса электронной почты в качестве шлюза для прохождения теста. Это была большая проблема.

Мое решение? Я решил использовать LeadPages в качестве дома для моей викторины. Таким образом, я мог бы создать страницу основного тона с формой захвата отведений, как показано ниже. После отправки формы участник, отвечающий за тест, перенаправляется на страницу с благодарностью, в которую встроен тест.

Победитель: ничья

Социальный обмен

Викторины, особенно викторины типа результата, очень вирусны, и это хорошо. В моем случае размещение кнопок социальных сетей было непростым делом, так как ни одно из решений не позволило мне скрыть кнопки общего доступа на моей странице викторины.

Вы видите, как я объяснил выше, я хочу требовать, чтобы участники тестов отправляли адрес электронной почты перед тем, как принять мой тест. После того, как они это делают, их принимают на викторину. В этом случае страница викторины «скрыта». Однако, если мои собеседники в конечном итоге используют кнопки общего доступа после того, как они берут викторину, страница, которой они делятся, будет той, на которой живет моя викторина, позволяя тем, кто нажимает на их общую ссылку, чтобы обойти форму захвата свинца.

Тьфу.

Как выясняется, возможность удаления всех кнопок социальных сетей из вашей викторины есть у обоих создателей викторины. Однако на данный момент мне нужно было обойти эту проблему, и Interact предоставил лучший вариант.

Во-первых, я позаботился о том, чтобы на моей странице LeadPage были кнопки социальных сетей, как показано ниже:

Затем я изменил страницы результатов результатов, чтобы кнопки совместного доступа к социальным сетям были скрыты при первом отображении страницы результатов теста. На тот случай, если тестирующий прокручивает страницу вниз и кнопки видны, я добавил сообщение, которое вы видите ниже:

Конечно, не идеальное решение, но это должно привести меня в чувство, пока не будет найдено более постоянное решение.

Победитель: Взаимодействовать

Функциональность дизайна

Как вы можете видеть на изображениях ниже, Interact предоставляет больше возможностей для настройки внешнего вида вашего теста. У Qzzr также есть несколько хороших опций, но они не были достаточно надежными, чтобы соответствовать моим потребностям.

Одна вещь, которая мне понравилась на стороне Qzzr, была возможность установить «Пользовательский текст для общего доступа», который отправляется, когда тест делится через социальные сети.

Еще одна приятная особенность дизайна, предлагаемая обоими решениями, - это возможность использовать изображение в качестве ответа на вопрос. На скриншоте ниже показан один из вопросов к изображению из моей викторины:

Победитель: Взаимодействовать

Публикация викторины

Оба решения для создания викторин позволяют вам встраивать свою викторину в любое место, где могут быть встроены медиа, включая ваш сайт и, в моем случае, страницу LeadPages. Оба позволяют настроить код для встраивания, и оба достаточно эффективны (факт, который я много тестировал) для представления теста на мобильных устройствах (то есть адаптивный дизайн).

Победитель: ничья

Служба поддержки

И Qzzr, и Interact предоставляют мне возможность связаться со своими сотрудниками службы поддержки и сказали, что сотрудники быстро и с пользой ответили на мои запросы к обеим компаниям.

Лично я предпочитаю, чтобы в моих выбранных решениях было достаточно статей о самопомощи (то есть базы знаний с возможностью поиска), и в этом случае Qzzr выходит на первое место. Однако я чувствовал, что справочные статьи Qzzr не были достаточно подробными, чтобы быть полезными для меня (я должен был связаться со службой поддержки, чтобы получить конкретные ответы на мои вопросы), поэтому мне было бы трудно выбрать одно решение из другого здесь.

Победитель: ничья

Цена

Забавная история здесь - моя оценка заняла два дня. В первый день у Qzzr была одна модель ценообразования, а во второй день я проснулся и обнаружил, что она изменилась за одну ночь. К счастью, изменения были в лучшую сторону, поэтому я написал замечательную записку их сотрудникам службы поддержки, поблагодарив их за обновление.

В любом случае, цены на оба решения разумны. У Qzzr есть бесплатная опция, и это очень щедрая бесплатная опция. Тем не менее, я не мог выставить свой тест не в списке и не мог удалить их брендинг без обновления, так что бесплатный вариант был для меня недоступен.

Следующий уровень для обоих решений - 49 долл. В месяц, доступная цена для большинства малых предприятий. Однако на этом уровне Qzzr предлагает неограниченное количество заявок по электронной почте и завершение тестов, а Interact ограничивает вас до 200 сборов заявок по электронной почте и 10 000 завершений викторины в месяц, что делает Qzzr победителем в сравнении возможностей по цене.

Так как я не планировал использовать решение для викторины для захвата адресов электронной почты (см. «Захват потенциальных возможностей электронной почты» выше), ограничение Interact не было решающим фактором. Что касается 10 000 завершений викторины Interact в месяц, я решил, что перейду этот мост, если когда-нибудь попаду туда. (Было бы неплохо иметь!)

Победитель: Qzzr

Заключение

Суть в том, что и Interact, и Qzzr являются надежными решениями для создания викторин, которые можно использовать, когда приходит время создавать свои собственные викторины онлайн. Я выбрал Interact исходя из моих собственных потребностей; Тем не менее, я бы выбрал Qzzr, если бы мои потребности были другими.

Например, одно отличие, которое я не упомянул, состоит в том, что Qzzr позволяет вам задать более одного результата для каждого вопроса. (См. Первое изображение в этом сообщении для примера.) В настоящее время Interact не имеет. Если бы мне понадобилась эта функция, моя история выбора создателей викторины могла бы иметь совсем другое окончание.

Фото планшета через Shutterstock

6 комментариев ▼