Разработчик приложения и отец создали книгу для детей дополненной реальности

Anonim

Брэдли С. Гримм (Bradley C. Grimm) - разработчик программного обеспечения и отец, который объединил свой опыт в создании приложений для детей. Его приложения, такие как Goofy Glass и Funny Voice Changer, принесли ему миллионы загрузок. Теперь Гримм нацелился на объединение приложения с иллюстрированной историей для создания «Доброй ночи, парень», детской книги дополненной реальности.

$config[code] not found

Для получения дополнительной информации о Goodnight Lad посмотрите видео на Kickstarter ниже:

На первый взгляд, Goodnight Lad - это просто веселая и красочная настольная книга. Но однажды в сочетании с приложением оно становится интерактивным. Направьте свой смартфон или планшет на книгу, и изображения появятся, чтобы спрыгнуть со страницы и ожить. По словам Гримма, приложение повествует о книге и позволяет детям касаться экрана и открывать для себя новый контент.

Гримм начал кампанию на Kickstarter, чтобы поддержать его усилия и выпустить его книгу. Книга уже написана и проиллюстрирована, и каждая из 32 страниц анимирована в приложении. Гримм сказал, что целью его кампании на Kickstarter является покрытие расходов на печать и доставку. Он уже собрал более 25 000 долларов, что намного выше его первоначального гола в 5000 долларов.

Гримм планирует и дальше развивать приложение Goodnight Lad. На Kickstarter уже достигнуты растягивающиеся цели, которые, как сообщается, предоставят различные варианты пижамы для главного героя. Также есть возможность добавить молодого персонажа женского пола, пиратскую тему и игру в прятки.

Приложение Grimm's Goodnight Lad похоже на приложение, разработанное компанией Prynt. Приложение Prynt позволяет пользователям записывать короткие видео во время фотосъемки. После того, как фотография распечатана, пользователи могут подносить к ней свой смартфон и смотреть видео, воспроизводимое поверх изображения, чтобы оживить их фотографию.

Гримм сказал, что планирует создать больше детских книг. Он хочет сделать новую книгу с участием молодой главной героини и видит возможность расширения до учебников. В своей биографии «Kickstarter Bio» Гримм объясняет:

«Я считаю, что есть гораздо лучшие способы обучения, чем те, которые в настоящее время используются в школах по всему миру. Я мечтаю о мире, где книги наполнены магией, а дети полны идей ».

Эта идея приложений дополненной реальности имеет много возможностей. Если бы его книги стали популярными, Гримм мог бы открыть новый рынок для своих усилий по разработке приложений. Изображение: Kickstarter

Подробнее в: Краудфандинг 1