Советы по принятию виртуальной реальности в вашем бизнесе

Оглавление:

Anonim

Малые предприятия рано внедряют технологии, но они также дольше держатся, когда находят решения, которые им подходят. Последнее Ежегодное бизнес-исследование Brother показало, что это касается принтеров, сканеров, копировальных аппаратов или факсов. Согласно опросу, 91 процент малых предприятий по-прежнему используют это оборудование, но все больше компаний также переходят на облачные технологии и внедряют мобильные устройства для своей удаленной рабочей силы.

$config[code] not found

Таким образом, с учетом того, что виртуальная реальность (VR) теперь является обязательной технологией, как пойдет процесс внедрения для малого бизнеса, и есть ли у VR жизнеспособное бизнес-приложение?

Во-первых, важно отметить, что VR находится в зачаточном состоянии, без массового внедрения, как сейчас. Тем не менее, есть некоторые сильные нападающие, которые делают ставку на технологии. Наиболее известным примером является покупка Oculus компанией Facebook, но Reuters также сообщила, что около 38 компаний отметили VR в своем бизнес-плане в своем отчете о корпоративных доходах, что на 375 процентов больше, чем за аналогичный период прошлого года.

Во-вторых, интерес есть, с огромным потенциалом в нескольких сегментах, таких как развлечения и игры. Но переходит ли это на другие отрасли, и сможет ли малый бизнес извлечь из этого выгоду? Хрустальный шар пригодился бы сейчас, но даже без такового будущее для VR выглядит очень многообещающим.

Подобно тому, как ваш принтер не создает и не разрушает ваш бизнес, решения для виртуальной реальности будут технологией, которую вы можете использовать для улучшения общей деятельности вашей компании. Конечно, будут предприятия, которые будут полностью полагаться на него, но для подавляющего большинства он может и, вероятно, будет использоваться в качестве дополнительного оборудования.

Так что если вы хотите стать одним из первых, кто использует VR, вот несколько советов.

Что нужно знать о виртуальной реальности в бизнесе

Воспитывать себя

Обучите себя и своих сотрудников технологии VR. Это включает в себя программное обеспечение, оборудование, контент, обслуживание и использование. Вы можете легко потратить десятки тысяч долларов только на одни камеры, или вы можете получить доступный вариант, такой как Vuze. Поэтому вам действительно нужно приложить согласованные усилия, чтобы узнать как можно больше о множестве доступных вам вариантов.

Не позволяйте обману повлиять на ваше решение

В настоящее время много шума из-за виртуальной реальности, и все это звучит захватывающе. Но насколько реалистично для вас превратить в деньги свои инвестиции в технологии. Поскольку инвестиции могут быть значительными, в зависимости от вашего выбора продуктов, не склоняйте себя к тому, чтобы тратить с трудом заработанные деньги на то, что может вас не окупить. Опять же, это заслуживает повторения, обучите себя полностью.

Будет ли ваш продукт перевести на VR?

В некоторых отраслях виртуальная реальность является очевидным выбором, и одним из них является игра. Но есть также много секторов, где это не так ясно. Тем не менее, это не значит, что вы не можете найти креативные способы использования технологии для развития вашей компании. Так же, как вы использовали видео и разместили его на YouTube, VR можно рассматривать как еще одно расширение мультимедиа. Это новая технология, поэтому нет никаких соглашений, которым вы должны следовать, создайте свой собственный путь.

Форма партнерских отношений с опытными пользователями

Даже если вы изучите технические аспекты виртуальной реальности, реальные приложения будут сильно отличаться. Найдите опытных практиков VR и создайте партнерские отношения, чтобы вы могли найти подходящего человека, который поможет вам в первые дни развития.

Найти правильный контент

Как говорится, контент - это главное, и в виртуальном мире качество вашего контента во многом определит ваш успех. Независимо от того, создаете ли вы контент самостоятельно или производите его профессионально, он должен донести ваше послание, поэтому знайте свою историю. Просто потому, что это виртуальная реальность, это не значит, что она будет хорошей, а качество контента будет отличительной чертой, поскольку аппаратное обеспечение становится таким же распространенным, как смартфоны.

Тест, пока вы не поняли это правильно

Независимо от того, какой тип контента вы создаете, протестируйте и протестируйте снова с разными людьми, чтобы увидеть, как они реагируют на него. Узнайте, что работает, а что нет на протяжении всего шоу. Будь то укачивание, плохое освещение или слабая сюжетная линия, постарайтесь получить конечный продукт, который будет профессиональным.

Знай свою аудиторию

Для кого вы создаете контент? Собираетесь ли вы показать его в своем магазине кирпичей и растворов, онлайн, на выставке или где-то еще? Длительность производства должна отражать эти торговые точки, чтобы как можно больше людей находилось у вашей двери, ведь вы не хотите, чтобы покупатель в вашем магазине просил попкорн и большую газировку.

Важность звука

Звук в виртуальной среде чрезвычайно важен. Запись вашего контента с помощью одного микрофона не даст полного воздействия виртуальной реальности. Звук используется для создания правильной атмосферы и направления зрителя. Если звук только идет перед ними, они не повернутся, если не смогут услышать звук слева, справа, сверху или снизу.

Начните с простого

Постепенно наращивайте создаваемый контент, пока не овладеете технологией. 30-секундный проект может быть таким же захватывающим, если у вас есть четкое представление о трехмерной среде и вы вложили в нее все, что узнали.

Продам ВР

Один из лучших способов продажи виртуальной реальности - это предоставление отличного опыта непосредственно вашей аудитории / клиентам. Это, конечно, будет принимать разные формы, и пока у каждого не будет виртуальной гарнитуры, вам придется находить творческие способы, чтобы дать им опыт там, где они есть, или заставить их прийти к вам.

Каналы для ВР

В конце концов, VR-контент будет таким же распространенным, как и обычные видео на YouTube. Недавно компания представила потоковую трансляцию на 360 градусов и пространственное аудио, что станет первым шагом к тому, чтобы стать полностью VR-платформой контента. Это значительно повысит скорость внедрения, поскольку потребители, компании, создатели контента и производители оборудования видят множество возможностей этой технологии.

Реальность VR становится реальностью

Джереми Байленсон, руководитель лаборатории виртуальной реальности Стэндфордского университета, сказал Fortune: «Большинство вещей не работают в виртуальной реальности. Если вы покажете мне 20 идей, я скажу, что 19 из них были бы лучше в другой среде. Я думаю, что VR лучше всего подходит для особых, интенсивных переживаний? … - дорогих, опасных, контрпродуктивных или невозможных вещей ».

Дело в том, что нет никаких гарантий, что VR будет работать в повседневной деятельности или деятельности компании. Но это даст некоторую ценность, если и когда технология достигнет точки насыщения, которая потребует от компаний создания сервисов для потребителей, которые владеют VR-устройствами.

VR фото через Shutterstock

2 комментария ▼